Un nuevo algoritmo desarrollado por Johannes Kopf (de Microsoft) y Dani Lischinski (de la Universidad Hebrea) permite transformar los personajes pixelados de 8 bits, en figuras mas estilizadas.
El algoritmo utiliza una combinación de análisis de pixeles y curvas segmentarias para suavizar los dibujos incluso de mejor manera que otros programas como Adobe Illustrator. Resolviendo dónde se encuentran las conexiones importantes entre los pixeles y dando nueva forma para que limiten con los demás cuadros con bordes cardinales y diagonales para culminar en formas asimétricas.
En la imagen, algunos de los personajes emblemáticos con versiones logradas anteriormente y al medio las de Kopf y Lischinski. Para los más nostálgicos, acaso verdaderas obras de arte.
Asegurar la existencia del acceso universal a Internet a través de banda ancha y con un mínimo de un mega. Es el objetivo de un Real Decreto aprobado por el Gobierno y enmarcado dentro de la Ley de Economía Sostenible.
Con este paso, se espera que todos los hogares que carecen de acceso a la Red dispongan de esa cobertura. Para ello, la disposición obliga a las operadoras a ofrecer un mínimo de velocidad de 1Mb por segundo a un precio asequible y sin necesidad de contratar terceros servicios.
PSP se encuentra en su última fase de vida, ya que en pocos meses saldrá al mercado la NGP. Pero Sony no quiere que sus mejores títulos queden en la memoria de los jugadores, por ello les quiere seguir sacando provecho.
Independientemente de que la NGP sea retrocompatible, se ha anunciado la colección PSP Remaster, la cual publicará una selección de juegos del PSP para el PS3. Estos títulos estarán optimizados para PS3 y a algunos se les añadirán nuevas mejoras.
También se podrán transferir los save file del PS3 a la PSP y viceversa, por lo que se podrá continuar la partida que se dejó en casa en el autobús camino de la universidad.
De momento esto solo está anunciado para Japón, pero no tardará en llegar a Occidente.